Anonim

Paggamit ng Orchard Core bilang isang Nadoble na CMS

Sa Ang Daigdig na May Diyos Lang ang May Alam, Ang mga laro kung saan madaig mo ang mga batang babae ay tinukoy bilang dating sims. Ngunit sa Oreimo, ito ay tinatawag na eroge. Ang ilang mga forum ay tila ginagamit ang term biswal na nobela marami, kahit na naisip kong pareho silang lahat.

Ano ang aktwal na pagkakaiba sa pagitan ng bawat isa sa mga ito?

Ang lahat ng ito ay malapit na nauugnay at maraming mga laro ay mahuhulog sa higit sa isang kategorya. Gayunpaman, aling salitang pipiliin mo ang nagbibigay diin sa iba't ibang mga aspeto ng laro. Sa anumang kaso, kung hindi mahalaga na maging tumpak, ang mga katagang ito ay madalas na ginagamit na palitan.

  • Eroge Ang ( ) ay isang pagpapaikli ng Hapon ng "erotikong laro". Maaari din itong tawaging H-games. Minsan ginagamit ng mga katutubong nagsasalita ng Hapon ang term na naglalarawan sa mga laro nang walang anumang nilalamang sekswal (hal. Clannad), ngunit sa Ingles na ito ay hindi totoong wastong paggamit ng term. Ang Eroge ay maaaring maging anumang laro na may mga eksena sa sex (tinatawag ding H-eksena). Kasama rito ang ilang mga laro na hindi ayon sa kaugalian na kasama bilang mga visual nobela o dating sim. Halimbawa, Kamidori Alchemy Meister ay isang halimbawa ng isang laro nang walang napakaraming visual na nilalaman ng nobela ngunit kwalipikado pa rin bilang isang eroge.

  • Visual Novel ( ), madalas na pinaikling sa VN, ay isang pangkalahatang uri ng laro na may maraming diyalogo at kaunting gameplay (karaniwang ang gameplay ay nabawasan sa paggawa lamang ng mga pagpipilian sa ilang mga puntos ng balangkas upang matukoy kung anong ruta ang papasok). Maaari itong maisangkot o hindi maaaring magsama ng anumang mga pag-romansa o pakikipagtagpo sa sekswal. Halimbawa, Danganronpa ay maaaring maging karapat-dapat bilang isang visual na nobela, ngunit marahil ay hindi para sa alinman sa iba pang mga kategorya dito. Ang isang mas kanonikal na halimbawa ay magiging Higurashi no Naku Koro ni, kahit na ang mga purista ay pipilitin minsan na tawaging ito bilang isang "Nobela ng Tunog" dahil ito ang opisyal na paglalarawan. Higit pa dito sa nauugnay na seksyon ng mga term. Ang pagtawag sa isang bagay ng isang biswal na biswal ay binibigyang diin ang aspetong "nobela" at iminumungkahi na mayroong kahit ilang pagkakahawig ng isang kuwento. Hindi ito karaniwang gagamitin upang ilarawan ang eroge na tanging mga eksenang sekswal.

  • Maaari ding magamit ang visual na nobela sa isang mas teknikal na paraan upang ilarawan ang mga laro kung saan ang teksto ay na-overlay sa background na taliwas sa ipinakita sa mga kahon ng diyalogo. Ang pagkakaiba na ito ay mas karaniwan sa mga nagsasalita ng Hapon kaysa sa nagsasalita ng Ingles. Karaniwan sa English ang pagdadaglat ng mga tao ng NVL, at ang mga laro kung saan ang dayalogo ay nasa isang kahon sa ilalim ng screen ay tinatawag na ADV. Kapalaran / Manatiling Gabi ay isang halimbawa ng ganitong istilo.

  • Dating Sims ay isang iba't ibang kategorya ng laro mula sa Visual Novel. Ang mga larong ito ay nagtatampok ng gameplay, ngunit ang layunin ng gameplay ay upang makakuha ng sa isang romantikong relasyon sa isang character mula sa laro. Ang pinaka pamilyar na halimbawa ay marahil ang Tokimeki Memorial serye, bagaman maraming iba pang mga matagumpay na halimbawa tulad ng Love Plus. Hindi tulad ng mga visual na nobela, ang gameplay dito ay maaaring maging medyo kumplikado.

  • A galawin ( ) o bishoujo game ( , lit. "magandang laro ng batang babae") ay maaaring magamit upang ilarawan ang anumang mga laro kung saan ang isang pangunahing bahagi ng laro ay papunta at nasa isang relasyon kasama ang isa o higit pa sa mga babaeng character (karaniwang hindi sabay-sabay). Ang mga ito ay nai-market sa heterosexual male. Nagsasama ito ng maraming mga laro na mauri-uri bilang mga simulator ng pakikipag-date at maraming maiuuri bilang mga nobelang biswal. Karamihan sa mga laro na akma sa kategoryang ito ay magkakasya rin sa isa sa iba pang mga kategorya, kahit na may mga halimbawa tulad ng Gal * Gun na marahil ay maaari lamang magkasya bilang galge.


Mayroong maraming iba pang mga malapit na nauugnay na mga term na maaaring magamit upang ilarawan ang mga ganitong uri ng mga laro. Ilalarawan ko ang mga ito nang maikli dito:

  • A Nobela ng Tunog ay isang uri ng visual novel. Ang term ay isang trademark ng Chunsoft at binibigyang diin ang mga tunog na aspeto kumpara sa mga biswal na aspeto. Ang mga nobelang tunog ay talagang mas matanda kaysa sa mga visual novel ngunit dahil sa trademark ang term na "visual novel" ay ang na-stuck sa pangmatagalang. Para sa mas matandang mga laro ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay medyo kapansin-pansin, ngunit para sa karamihan sa mga modernong laro walang karaniwang pagkakaiba sa pagitan ng kahulugan ng dalawang mga term.

  • A Nobela ng Kinetic ay isang uri ng visual novel na walang anumang gameplay. Kasama rito ang mga bagay tulad ng paggawa ng mga desisyon para sa bida. Dahil sa kakulangan ng anumang input ng manlalaro, ang kuwento ay buong preset at ang manlalaro ay nagbabasa lamang sa pamamagitan nito nang walang anumang input. Malapit ito sa mga ordinaryong nobela na may idinagdag na mga graphic, tunog, at karaniwang mas nakatuon sa dayalogo. Ang Planetarian ay magiging isang halimbawa ng gayong laro. Ang mga nobelang kinetic ay karaniwang mas maikli kaysa sa iba pang mga nobelang biswal, kahit na may mga pagbubukod sa kagaya nito Higurashi.

  • Isang Otome Game Ang ( ) ay isang larong nai-market sa mga babae. Ito ay halos magkasingkahulugan sa term Bishounen laro ( ), na siyempre nang direkta na nakakalungkot sa bishoujo game maliban sa ngayon ang mga tauhan ay mga lalaki kaysa mga babae. Ang isang kilalang halimbawa ay Hakuoki.

  • A nakige Ang ( , literal na "crying game") ay isang uri ng visual novel na kung saan ang kwento ay idinisenyo upang magkaroon ng isang emosyonal na epekto sa manlalaro. Karamihan sa mga laro ng studio Key ay nakige (hal. Clannad). Ang isang kaugnay ngunit natatanging term ay utsuge ( , literal na "nakalulungkot na laro"). Hindi tulad ng nakige, na karaniwang may masayang wakas (kahit na pagkatapos lamang ng makabuluhang paghihirap), ang utsuge ay karaniwang hindi kasing positibo. Ang pagkakaiba ay mahirap ipaliwanag, ngunit pagkatapos maglaro ng isang pares ng mga laro sa bawat genre ay tiyak na malalaman mo. Ang ilang mga kapansin-pansin na halimbawa ng utsuge ay ang Kanta ni Saya o kamakailang pangunahing gawain Muling isulat.

  • A nukige Ang ( , literal na "game ng masturbesyon") ay isang uri ng eroge na halos nakatuon lamang sa nilalamang sekswal. Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, nilalayon sila bilang materyal na pornograpiko. Hindi pangkaraniwang ilarawan ang mga nasabing laro bilang mga visual novel. Ito ang malaking karamihan sa lahat ng eroge na nagawa dahil madali silang makabuo at may posibilidad pa ring magbenta nang maayos.

Mayroong iba pang mga termino ngunit ito ang mga dapat malaman ng lahat pagdating sa pag-kategorya sa mga ganitong uri ng laro.

2
  • "Minsan ginagamit ng mga katutubong nagsasalita ng Hapon ang [Eroge] upang ilarawan ang mga laro nang walang anumang nilalamang sekswal (hal. Clannad)" ... Bakit?
  • @LoganM Kahit na si Eroge ay "Erotikong Laro"? bakit may nagngangalang Eroge na iyon bilang isang laro walang nilalamang sekswal ngunit ang salitang eroge ay "Erotiko"?

Ang apat ay maluwag na tinukoy bilang mga sumusunod:

  • A biswal na nobela ay isang interactive na laro na pangunahing isang pagsasalaysay na gumagamit ng mga imahe pa rin upang maiparating ang isang eksena o tauhan; ang dalawang sangkap na ito ang bumubuo sa mga bahagi ng pangalan, "nobela" at "visual" ayon sa pagkakabanggit.
  • Ang salita eroge ay ang terminong Hapon para sa anumang erotiko (o, naniniwala ako, hentai) na laro; Naniniwala akong nagmula ang pangalan erochikku (ero-) at geimu (-ge).
  • A galawin Ang (gal game o bishoujo game) ay isang laro na nakatuon sa mga relasyon o pakikipag-ugnayan sa mga magagandang batang babae (bishoujo). Hindi nito kailangang kasangkot ang mga pang-sekswal na erotikong sitwasyon.
  • Panghuli, a dating sim ay anumang laro, kahit na karaniwang Japanese, na nakatuon sa pag-ibig at pakikipag-date (isang simulation ng mga bagay na ito, tulad ng iminumungkahi ng pangalan).

Ang mga terminong ito ay halos magkatulad ngunit nagdadala ng magkakaibang pagkakaiba, tulad ng nasa itaas, at may mga oras na hindi tama ang pamalit sa isa't isa (ang mga dating sim ay madalas na tinukoy nang hindi tama bilang mga visual novel).