Anonim

【最後 の 騎士 王】 ト ラ ン ス フ ォ ー マ ー TLK-20 ホ ッ ト ロ ッ ド ヲ タ フ ァ の 変 形 じ っ く り レ ビ ュ Transform / Transformers The Last Knight Autobot Hotrod

Iniisip ko kung ang anime ay mas tanyag kaysa sa mga Western cartoons - sa mga tuntunin ng panonood at kita - dahil hindi ako makahanap ng anumang impormasyon tungkol dito.

Sa palagay ko ay walang anumang makabuluhang malaking survey dito. Kumusta naman ang manga vs comics?

4
  • Sa palagay ko ligtas na sabihin na mas sikat ang anime. Ang populasyon ng Asya> kaysa sa natitirang bahagi ng mundo at ang Anime ay bahagi ng kulturang Asyano (higit pa sa mga cartoon sa mga Kanlurang bansa).
  • @krikara Sa palagay ko hindi ligtas na sabihin ito lahat. Ang pagtatabi ng lahat ng mga bagay na Marvel at DC, mga pamagat ng mga bata tulad ng Dora the Explorer ay katawa-tawa na tanyag saanman kasama ang Asya kung saan ito ay madalas na binansagan. Pagkatapos mayroong Tom & Jerry, Popeye, atbp. Bukod dito, kahit sa Asya ay hindi ako naniniwala na ang subcontient ng India (~ 2 bilyong katao) ay talagang isang merkado sa anime. Gusto kong sumandal sa Western animasyon mismo.
  • @coleopterist Maraming hangin ng anime ng mga bata sa India (tinawag sa alinman sa Ingles o Hindi). Nakita ko roon sina Pokemon, Yugioh, Crayon Shin-chan, Cardcaptor Sakura, at Sailor Moon, at sigurado akong may iba pa. Hindi ito isang malaking merkado sa anumang paraan (at tiyak na hindi ito kasinglaki ng Western animasyon), ngunit nandiyan ito.

Hindi. Hanggang ngayon ang Japanese anime ay hindi pa naging tanyag sa pansin ng pansin kumpara sa mga gawa para sa Western animasyon. Ang Anime ay maaaring inilarawan bilang isang "pulpy" format, madalas na murang ginawa, mabigat na formulated, mababang kritikal na paggalang at pagsusuri. Kahit na kung bakit ang natatanging anime ay ang meta-genre. Mayroong maraming mga ideya sa mga template ng kwento nito na hindi karaniwang nakikita o wala sa kultura ng Western media.

Animasyon sa Kanluran

Maraming mga kumpanya ng Western animasyon, tulad ng Disney halimbawa, hindi lamang tinatrato ang kanilang mga gawa bilang isang produkto, ngunit bilang isang tatak. Ang mas mahusay na hitsura ng kanilang tatak sa mga mamimili, mas mahusay na marketability ang kumpanya ay magkakaroon ng mga kaugnay na mga gawa at produkto (gumastos sila ng malaki sa PR, marketing, abogado, pokus grupo, atbp, upang matiyak na ito). Mayroong maraming kasangkot na pangangasiwa na kasangkot sa animasyon sa kanluran, upang masiguro ang isang mas mahusay na kalidad na produkto, na karaniwang pinapabilis ang gastos ng produksyon. Siyempre, lahat ito upang matiyak na ang kanilang produkto ay matagumpay hangga't maaari, upang makagawa ng mga malaswang halaga ng cash.

Animasyon sa Silangan

Habang mayroong isang lumalaking komunidad ng mga tagahanga ng anime doon, na gusto ang anime sa isang kadahilanan o iba pa (hal. Mga character kumpara sa kwento), ngunit iilang mga tao ang karaniwang nagmamalasakit sa mga detalye ng anime. Sa anime, ang mga stakeholder ay higit na nag-aalala tungkol sa pangkalahatang pangwakas na produkto kaysa sa anumang naibigay na piraso nito, ang produkto ay tumatama sa pangunahing mga puntos ng pagbebenta ng formula (hal. Pakikipaglaban, boobs, robot, X-dere character, harem cast, atbp.) , masarap pumunta. Sa anime mayroong isang pangkalahatang kakulangan ng pangangasiwa, na karaniwang humahantong sa mababang mga inaasahan ng madla at mula din sa kanila. Gayunman, ang aspeto ng pulso ng Anime ay nagpapahintulot sa mga may-akda ng isang mas mataas na antas ng kalayaan dahil malaya silang mag-explore ng mga bagong ideya, hangga't natutugunan nila ang paunang pamantayan ng mga stakeholder.

Sa Kulturang Popular

Ang pulpiness na ito ay kapareho ng kung ano ang mga webcomics (modernong bayani ng comic book na may bituin sa format na ito ng pulpy) at mga laro ng indie sa amin sa mga modernong panahong ito. Mayroong mga tone-toneladang mga ito sa paligid, ang karamihan sa mga ito ay hindi nakakalimutan, ngunit paminsan-minsan ay mayroong pinakintab na hiyas na maaaring talagang kawili-wili, nakakatawa, kaakit-akit at / o mga imbentong bagay (hal. Azumanga Daioh, Serial Experiment Lain, Baccano!). Mayroong maraming mga pagkakataon upang mabigo, matuto, at makabago, ngunit sa parehong oras ang mga hadlang para sa pagpasok ay mas mababa at ang paglilipat ng tungkulin ay karaniwang mas mataas kumpara sa mga katulad na gawa ng animasyon sa kanluran.

Ang viewer at kita ay madalas na isang by-produkto ng katanyagan ng isang naibigay na tatak. Tulad ng talagang tanyag na mga pangunahing pelikula o laro ay palaging kumikita, gaano man ito kabuti o kasamaan (hal., Ang Tawag ng Tungkulin serye, ang bago Mga Transformer pelikula) Ang Western animasyon ay nagtayo ng isang imahe ng tatak at pagsunod sa kasikatan nito, at upang mapanatili ang napakalaking kasikatan, maraming pagsusuri mula sa kapwa madla at stakeholder upang mapanatili ang isang tiyak na imahe at katayuan sa loob ng tanyag na kultura. Hindi namin ito karaniwang nakikita sa anime, kaya't nagbibigay ito sa amin ng isang ideya na ang anime na partikular ay hindi talaga doon sa mainstream.

Ngayong mga araw na ito nakikita natin ang maraming tao sa TV at sa Internet na nagpapahayag ng kanilang sarili na maging "geeks" nang hayagan (kung sila man o hindi ay ibang bagay), kaya't walang buong sasabihin tungkol sa anime at sa otaku subcultural. Maaaring sabihin ng isa na sila ay isang gamer ("Ako ay isang malaking gamer") o isang palabas sa TV / pelikula ("Ako ay isang malaking tagahanga ng Disney / Pixar / Spongebob / Avatar"), ngunit maraming mga tao ang lumabas anime Humantong ito sa amin na maniwala na ang anime ay hindi umabot sa tipping point kung saan maaari itong maituring na katanggap-tanggap, tulad ng iba pang mga anyo ng western animasyon.

Disney's Wreck-It Ralph - $ 471,222,889 (kita sa buong mundo)

Huling dalawang pelikula ni Ghibli (Ang Lihim na Daigdig ng Arrietty, Ponyo sa Cliff by the Sea) - $ 202,614,288 + $ 145,570,827 = $ 348,185,115 (kita sa buong mundo)

Kaya, batay sa isang napakaliit na sample (hindi wasto sa istatistika), sasabihin ko na ang mga pelikulang animated na kanluranin ay kumikita ng mas maraming pera kaysa sa Japanese anime.

Gayunpaman, tulad ng itinuro nina Logan at Krazer, marahil ay isang paghahambing ng mansanas at dalandan. Gumugugol ang Disney ng maraming mas maraming pera sa kanilang mga pelikula kaysa sa Ghibli.

Hindi ko rin susubukan na gumawa ng paghahambing sa Cartoon Network vs ATX o anumang katulad nito.

Sa palagay ko walang nakakaintindi sa pagkukunwari dito, pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga anime na medyo hindi gaanong popular sa mga cartoons ng Amerika.

Mayroong isang napakalalim na dahilan para sa estado ng kagustuhan, ito ay dahil ang karamihan sa mga manonood ay mula sa kanlurang bahagi ng mundo (maliban sa bansa na gumagawa ng anime; Japan). Sa Asya, hindi ito magkatulad para sa parehong mga may sapat na gulang at bata. Kaya, maihambing ang panonood ay sapat na mataas sa karamihan ng mga kanlurang bansa.

Ginagawa nitong hindi patas ang paghuhusga at malinaw naman, pumapabor ito sa mga cartoon ng Amerika kahit na mayroong isang malaking tagahanga para sa mga pandaigdigang pandaigdigan. Ang isang anime ay isang napapanood na piraso ng sining, dapat itong puntahan ng mga tao, ngunit isang cartoon na Amerikano ang ibinigay sa iyo noong bata ka pa. Ito ay tulad ng ilang mga hit channel sa karamihan ng mga bansa na may posibilidad na magpakita ng mga cartoon ng Amerika kaysa sa maraming mga oras.

1
  • Maligayang pagdating sa Anime & Manga, isang site ng Q&A tungkol sa anime at manga. Maaaring ito ay isang magandang pagsisimula para sa isang kalidad na sagot, ngunit maaari ka bang magbigay ng ilang mga sanggunian (hal. Mga survey / pagsasaliksik) upang mai-back up ang iyong sagot? Maaari mong laging mai-edit ang iyong post upang mapagbuti ito. Samantala, isaalang-alang ang paglibot upang maunawaan kung paano gumagana ang site na ito, at masiyahan sa ~