Anonim

Nangungunang 10 Weirdest Ocean Phenomena

Ang anime at OVAs ng Kokoro Connect ay sumasaklaw lamang sa light novel na "Kokoro Connect - Michi Random"

Ngunit maraming iba pang mga nobela:

  • Kokoro Connect Clip Time
  • Kokoro Connect Nise Random
  • Kokoro Connect Yume Random
  • Kokoro Connect Hakbang Oras
  • Kokoro Connect Asu Random (dami 1)
  • Kokoro Connect Asu Random (dami 2)
  • Kokoro Connect Precious Time

Nabanggit sa pahina ng Wikipedia ang iba pang mga phenomena, tulad ng "Perspective Dreamland", ngunit tila ito ay halos isinalin at wala akong ideya kung ano ang kinakailangan nito.

Anong mga phenomena ang hindi sakop ng anime, ngunit tampok sa Light Novels?

Bilang isang opsyonal na tanong sa gilid, Ang manga ba ay sumasaklaw sa anumang higit pang mga phenomena nang higit pa kaysa sa anime?

0

Humihinto ang anime sa Michi Random, kaya ang natira ay: (karamihan ay kinuha mula sa The Kokoro Connect Wikia

Malinaw na hindi masasagot ang tanong na walang mga spoiler, kaya isang maliit na babala lamang

  • Paglabas ng Ilusyon (Random Nise)

    Ibinibigay sa gumagamit ang kakayahang kunin ang hitsura ng sinuman. Ang ilusyon ay iyon lamang, isang mababaw na projection sa halip na isang pagbabago sa biological, at ang imaheng inaasahang nakikita lamang ng limang orihinal na miyembro ng StuCS at maaari lamang itong magamit sa kanila.

  • Pinipilit na Pagwawakas (Nise Random)

    Awtomatiko na pinapagana bilang tugon sa dalawa o higit pang mga tao na nakakaranas ng isang kabalintunaan bilang isang resulta ng isang hindi pangkaraniwang bagay, halimbawa, kung ang dalawa o higit pang mga tao ay sinusunod ang parehong Illusion Projection nang sabay. Ang kasunod na kabalintunaan ay magdudulot sa mga tagamasid na i-reset ang kanilang mga alaala bago pa man makaharap ang Heartseed. Ang isa pang pag-uudyok para sa hindi pangkaraniwang bagay na ito ay kung may panganib na lumala ang estado ng kaisipan o pinsala,

  • Pangarap na Pangarap (Rumang Yume)

    Pinapayagan ang mga miyembro ng club na makita ang mga hinahangad, saloobin, at pag-asa ng iba na maaaring buod bilang isang "panaginip". Makikita lamang ng mga miyembro ang "mga pangarap" ng mga tao sa labas ng StuCS at ng mga tao lamang na nauugnay sa Yamaboshi High; Ang lakas na ito ay nagpapagana ng sapalaran at medyo kaugnay sa pisikal na distansya sa pagitan nila

  • Pagtanggal ng Record (Asu Random I)

    Awtomatikong buhayin sa panahon ng resulta ng isang hindi pangkaraniwang bagay na natapos. Ang lahat ng mga taong kasangkot, kabilang ang mga Heartseeds, ay magkakaroon ng lahat ng kanilang mga alaala tungkol sa hindi pangkaraniwang bagay na napalis. Ang Cultural Research Club ay ang tanging kilalang pangkat na labanan ang hindi pangkaraniwang bagay na ito, na pinapanatili ang kanilang mga alaala sa loob ng halos dalawang taon. Karaniwang sinisipa ang Pagtanggal ng Record sa loob ng ilang linggo matapos ang isang hindi pangkaraniwang bagay na natapos.

  • Dimensyon ng Paghiwalay (Asu Random I)

    Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, ay isang kahaliling sukat na naghihiwalay sa ilang mga indibidwal sa normal na mundo. Sa pisikal, ang sukat ay mukhang hindi naiiba mula sa pamantayan, ngunit ang mga tao sa sukat ay ganap na naputol mula sa mga nasa labas nito. Sa Dimensyon ng Paghiwalay, ang mga Heartseeds ay maaaring maging sanhi ng kanilang mga phenomenons nang hindi nag-aalala tungkol sa anumang nakakapinsalang epekto sa labas ng mundo. Tulad ng inilarawan sa Asu Random, katulad ito sa isang laboratoryo para sa mga Heartseeds na mag-eksperimento

  • Maraming Hindi pinangalanan na Phenomenons (Asu Random II)

    • Isang Grupo ng Mga Batang Babae Mula sa Klase ng Inaba: Ang isang miyembro ng pangkat ay sapalarang ginawang hindi nakikita ng ibang mga kasapi. Ang biktima ay hindi maaaring napansin ng alinman sa limang pandama ng iba pang mga miyembro. Gayunpaman, ang mga tao sa labas ng pangkat ay maaari pa ring kilalanin ang target.
    • Pangkat ng Gym: Habang ang kababalaghan ay may bisa, biglang napansin ng isang miyembro ang iba pang mga kasapi bilang nakakatakot, galit na kalaban.
    • Ishikawa Daisuke, Watase Shingo, Setouchi Kaoru, Nakayama Mariko: Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay pinipilit ang mga gusto at ayaw ng bawat miyembro na magbago sa hindi mahuhulaan na mga paraan.Halimbawa, biglang nagustuhan ni Mariko si Watase at naging mapagmahal sa kanya sa kabila ng pagkakaroon ng isang relasyon kay Ishikawa. Ang mga emosyong pinipilit sa kanila ay napakalakas na kaya nitong mabago ang kanilang pag-uugali at gawin silang gumawa ng mga bagay na hindi nila karaniwang ginagawa.
    • Jazz Band Club: Sa mga random na oras, ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay pipilitin ang isang miyembro na magsinungaling kahit na ayaw nila.
    • Mga Executive Executive ng Mag-aaral: Si Fujishima at ang natitirang konseho ay nakaranas ng isang random na pagbabago sa "mga tungkulin". Halimbawa, si Fujishima ay pinuno ng mga Ehekutibo, ngunit, kapag nagaganap ang kababalaghan, maaaring siya ay maging masunuran, na sumusunod sa kung ano man ang sinasabi ng iba at hindi talaga binibigkas ang isang opinyon.
  • Parallel World (Asu Random II)

    Katulad ng Dimensyon ng Pag-iisa, ang lahat ng mga Phenomena ay nabura mula sa mga alaala ng StuCS at lahat ay nagpatuloy na mabuhay na parang ang mga pangyayaring iyon ay hindi kailanman naganap. Ang mga bagay na nangyayari sa panahon ng phenomen na ito at ang mga resulta ay maaalala matapos na ito ay matapos at manatili. Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay isang "paano kung" senaryo na nais makita ng Heartseed.

Mayroon ding isang hindi pang-canon na kababalaghan - Mga Hula sa Hinaharap na itinampok sa laro ng PSP:

binigyan ng kapangyarihang makita ang isang prediksyon na mangyayari sa isang kapwa miyembro ng pangkat. Makikita lamang nila ang isang imahe at dapat gamitin ang mga pahiwatig sa imahe upang maunawaan ang kahulugan ng hula. Kapag ang aktibo ay hindi aktibo at kung aling kasapi ang hula ay tungkol sa ay ganap na random. Kung gaano kalayo sa hinaharap ang hula ay random din.