Anonim

How-To Draw Aladdin's Pal, Genie | Hollywood Studios ng Disney

Ang mga character ba ng anime ay iginuhit nang hiwalay o magkasama?

Halimbawa, malapit ang Boy A ngunit malayo ang Boy B, at kapwa nagsasayaw. Ang Boy B ba ay iginuhit lamang para sa kanyang mga paggalaw na katulad ng Boy A, at sa paggamit ng isang software, isasapawan nila ang isang character depende sa kung sino ang malapit o malayo. Mas katulad ng isang cel animation ngunit may mga layer na gumagamit ng isang software.

At nalalapat ba ito sa bawat serye ng anime at paggalaw ng character ng anime tulad ng kapag nakikipaglaban sina Boy A at Boy B at parehong nakikipag-ugnayan sa kanilang espada, magkakahiwalay ba sila o magkakasama?

Mas katulad nito, kapwa magkakasama o magkakahiwalay ngunit sa paggamit ng isang software, ang kamay ng batang babae ay nagsasapawan ng katawan ng batang lalaki

Pinag-uusapan ko ang tungkol sa mga kamay na iginuhit ng kamay sa mga papel, hindi mga kamay na iginuhit ng kamay na may isang tablet ng pagguhit.

(Nag-post ako ng parehong paksa ngunit hindi ko alam kung saan ito napunta, hindi ko alam kung na-post ba ito o hindi, pasensya na kung gumawa ako ng 2 parehong mga paksa)

1
  • Naniniwala ako na 99% na iginuhit ito nang magkahiwalay (tulad ng, magkahiwalay na layer). Ipinapaliwanag din nito kung bakit minsan ang kalidad ng produksyon ay maaaring magkakaiba kahit sa parehong eksena. Gayundin, marahil kaugnay na sagot

Ito ay talagang dalawa, o kahit tatlo, na mga katanungan sa isa. Ang mga paggalaw sa anime ay nagsisimula at nagtatapos sa mga keyframes, lahat ng iba pa ay mga nasa pagitan. Kung paano iginuhit ang parehong mga keyframe at inbet pagitaner ay hindi lamang isang bagay ng kagustuhan (na maaaring makaapekto kung paano magaganap ang huling pagguhit), kundi pati na rin ang isa sa mga efficieny.

Sa iyong halimbawa, ang pagguhit ng magkahiwalay na mga tao ay magpapahintulot sa mas madaling pagbabago sa komposisyon kahit na walang laban sa pagguhit ng frame na 'as-is' mula mismo sa paniki.

Halimbawa, kung ang direktor ay nagpasiya na ang batang babae ay kailangang maging isang tad higit pa sa kaliwa, na ang kanyang kamay ay kailangang maging mas mataas, mas madali lamang ilipat ang batang babae o muling iposisyon ang kamay kaysa sa gumuhit lahat ng bagay mula sa simula (kasama ang batang lalaki, background, atbp).

Distansya tulad ng maliit na gawin sa anumang bagay at ginagamit lamang upang lumikha ng isang pakiramdam ng lalim. Ang mga ulap, trapiko, atbp gumagalaw sa iba't ibang mga bilis upang lumikha ng isang parallax-like na epekto.

Sa huli, hindi alintana kung ginagamit o hindi ang mga layer at hindi alintana ang pagsasapawan, lahat ng mga character, bawat solong stroke kahit, ay magkakahiwalay na iginuhit.