Anonim

Isang Himitsu - Pakikipagsapalaran

Noong 2003-2005, ang Japan External Trade Organization (JETRO) ay gumawa ng ilang mga dokumento na binibigyang diin ang kahalagahan ng manga at anime upang itaguyod ang kultura ng Japan at mga internasyonal / relasyon sa negosyo sa ibang bansa.

Ang hindi magagamit na online na isyu ngayon ng mga Paksa sa Jetro Business, "Ang Malambot na Lakas ng Japan ay Lumilipat sa Limelight" (2 Setyembre 2004) ni Tsutomu Sugiura, direktor ng Marubeni Research Institute nang oras, ay nagsabi:

Kung halimbawa, ang mga bata sa ibang bansa ay natututong mahalin ang anime, maaari silang magpatuloy na makaramdam ng pag-ibig sa mga bagay na Hapon sa kanilang pagtanda. At posible na ang ganoong kaibig-ibig na damdamin ay isasalin sa mga deal sa negosyo na kinasasangkutan ng Japan pagkatapos nilang maging matanda.

direktang binabanggit ang konsepto ng Soft Power ni Joseph Nye. Ang mga magkatulad na konsepto ay ipinahayag dito ng parehong Tsutomu Sugiura, na kinikilala ang mga phenomena bilang "pangatlong alon ng Japonism", kung saan ang mga animasyon at videogame ay:

Ang pagkuha ng kakanyahan ng Japanese character at lifestyle ay nagpapalaganap ng kultura ng Hapon at kaluluwa ng Hapon sa mga kabataan sa buong mundo

Ang isang dokumento na ginawa ng JETRO Economic Research Department noong Marso 2005 na pinamagatang "Cool Japan's Economy Warms Up" ay iniugnay sa "Gross National Cool" na pangkulturang index na na-theorized ni Douglas McGray, at ang konsepto ng malambot na kuryente ay muling binanggit.

Pagkatapos ng 7 taon, ang konseptong ito ay aktwal na ipinatupad ng administrasyong Hapon? Mayroon bang mga dokumento na nauugnay sa direktang interbensyon ng gobyerno ng Japan upang maikalat o mapalakas ang industriya ng anime at manga sa ibang bansa na naglalayon sa mga layuning ito sa mga relasyon sa internasyonal?

1
  • lahat ng mga quote na iyon ay maganda ngunit maraming mga Japanese pple ang talagang nasaktan kung ang Japan ay naiugnay sa anime at manga. Iniisip nila na ang mga 'tagalabas' ay iniisip lamang ang Japan bilang isang kanlungan ng anime at hamakin na hindi nila aprubahan ang manga / anime

Ang Japan National Tourism Organization (JNTO) ay nag-sponsor ng maraming mga programa na gumagamit ng anime upang itaguyod ang kultura at turismo. Noong nakaraang taon, nai-publish nila ang isang wikang Ingles na "Japan Anime Map" na nagha-highlight sa mga lokal sa bansa na may kaugnayan sa anime.

Nagbibigay ang mapa ng impormasyon sa iba't ibang mga setting ng totoong buhay sa mga oras tulad ng Lucky Star, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, totoong luha, at Summer Wars.

Naglilista din ito ng mga museo na nauugnay sa anime at mga parkeng may tema tulad ng Sanrio Puroland, Studio Ghibli Museum, at ang Kyoto International Manga Museum.

Ang impormasyon tungkol sa mga lugar na pamimili na nauugnay sa anime tulad ng Akihabara ng Tokyo, Osu Electric Town ng Nagoya, at Nipponbashi (aka Den Den Town) ng Osaka. Kasama rin ang mga mungkahi sa pamimili para sa mga souvenir na ibabalik tulad ng mga modelo ng plastik na Gundam, malambot na mga laruan ng vinyl, at mga numero ng Nendoroid.

Likas na nagbibigay din ito ng pananaw sa mga paksa ng kultura ng otaku tulad ng cosplay, mga numero, at mga laro, at pati na rin mga kaganapang nauugnay sa anime tulad ng Comic Market at World Cosplay Summit

Ang JNTO ay dati nang nakikipagtulungan sa Hakone Tourist Association upang makagawa ng "Evangelion Hakone Instrumentality Map: English Version," at ang "Cool Japan Poster: Hakone" upang masakop ang bayan ng Hakone malapit sa Tokyo.

Ang isa sa mga mas kapansin-pansin ay ang Proyekto sa Pagsasanay ng Young Animator.

Noong 2010, namuhunan ang Ahensya ng Cultural Affairs ng Japan ng 214 milyong yen (higit sa 2 milyong USD) sa tinaguriang "Young Animator Training Project" at ipinagkatiwala ang pagpapatupad ng proyekto sa Japan Animation Creators Association (JaniCA).

Sa mga sumunod na taon ay gumawa ang JaniCA ng maraming orihinal na anime na nakikipagtulungan sa iba't ibang mga studio sa paggawa, na patuloy na tumatanggap ng pera mula sa gobyerno ng Japan. Ang bawat isa sa nag-iisang episode na anime ay may haba na 23 minuto. Ang mga batang animator ay tumatanggap ng mga pagsasanay sa trabaho na sa ilalim ng pangangasiwa ng mga propesyonal na tagalikha ng anime habang ipinapakita ang mga gawa sa TV at / o sa mga kaganapan sa anime.

Ang isa sa mga kadahilanan na sinusuportahan ng Agency for Cultural Affairs ang inisyatibong ito ay ang pag-aalala na higit sa proseso ng animasyon ng Hapon ay na-outsource sa ibang bansa - kaya't humantong sa isang pagtanggi sa mga pagkakataon na magturo ng mga diskarte sa animasyon sa loob ng Japan.

Para sa mga interesado, narito ang trailer para sa apat na shorts para sa Anime Mirai 2013 Young Animator Training Project, na naka-iskedyul na premiere Marso 2.

1
  • 3 Napakatumpak na sagot, salamat. Saklaw nito nang mabuti ang panloob na mga ugnayan sa industriya, direktang mga subsidyo at turismo. Pinag-uusapan ang tungkol sa promosyon sa ibang bansa, sa huling ilang taon sa Italya, isang paninindigan sa Japan ang naroroon sa ilang mga komiks na kombensyon upang itaguyod ang kulturang Hapon sa mga taong mahilig sa anime at manga (JNTO, Japan Foundation, Embahada ng Japan). Ang International Manga Award ay isa pang "baligtad" na pamamaraan ng promosyon sa mga dayuhan.