Abalone (Sea Snails) - Seafood sa Pinagmulan, Episode 4
Makulay ang Anime. Mayroon itong boses at musika. Naglalaman ito ng sampu-sampung libo ng mga frame. Nangangailangan ito ng advanced computer software at mataas na antas ng teknolohiya.
Sa kabilang banda, ang manga ay walang iba kundi ang pagguhit na may panulat at lapis.
Inaasahan kong ang manga ay mabuo nang mas mabilis kaysa sa anime sa ilalim ng mga kundisyong ito. Gayunpaman, mukhang hindi ito ang kaso. Sa karamihan ng matagal na tumatakbo na serye, ang anime sa kalaunan ay nakakakuha ng hanggang sa manga.
Dahil ba sa tamad ang mga mangakas, o may iba pang dahilan sa likod nito?
6- Minsan gumagawa sila ng isang maliit na koponan (tingnan Gekkan Shoujo Nozaki-kun halimbawa), ngunit sa palagay ko kadalasan ang isang tao ay sapat. Marahil ay may kinalaman ito sa kontrol sa gastos at kalidad (iba't ibang mga istilo ng mangakas ay may iba't ibang estilo). Minsan, nakakakuha ka ng isang libong mga tao upang (muling) -draw ng isang dami ng isang manga.
- Ang isang episode ng anime ay maaaring maglaman ng 2 o higit pang kabanata at minsan ay laktawan ang ilang kabanata.
- Kaibigan, kahit na nagpapahiwatig ng pro mangaka na maging tamad ...
Ang mga mangga ay karaniwang isinusulat ng isang tao, na tinatawag na mangaka. Ang mangaka ay kailangang magkaroon ng mga malikhaing ideya, orihinal na tanawin, pagpapahayag ng character at mga dayalogo habang tinitiyak na ang daloy ng kwento ay magkakaugnay at nagpaplano nang maaga upang kunin ang kuwento sa susunod na kabanata at tingnan kung maaari niya itong kunin mula doon. Kailangang iguhit ng mangaka ang lahat sa mga frame ng iba't ibang laki (ang ilan ay napakahirap punan dahil sa mga hindi normal na proporsyon [upang lumikha ng mga epekto]), binabalangkas ang lahat at pagkatapos ay pinupunan ang tinta. Minsan ang mangaka ay kailangang magkaroon ng isang pahina ng takip ng kulay / kabanata.
Ang mga bahay sa paggawa ng anime ay nagtatrabaho ng maraming mga indibidwal na hindi kailangang magtrabaho ng buong oras sa lahat ng oras (binabago ang pagbabawas ng mga pagkarga sa mga indibidwal na empleyado). Mayroon na silang halos lahat ng orihinal na likhang sining mula sa manga, at kailangan lang nila itong i-digitize at magdagdag ng mga buhay na kulay (hindi ito mahirap). Ang karamihan sa mga pag-record ng boses ay tapos na bago ang huling pag-render ng grapiko. Ang mangaka ay mas malamang na maging presyur kapag sinusubukan na matugunan ang susunod na linggo na deadline kaysa sa mga bahay sa paggawa ng anime, dahil ang kakulangan ng mga ideya ay isang sakuna para sa manga ngunit madaling makitungo sa anime (pagdaragdag lamang ng isang tagapuno ay madalas na binubuo nito, anuman ang kalidad ng nilalaman). Nangangahulugan ito na mas gusto ng mangaka na gumugol ng kaunting oras sa kwento upang mag-isip at gumuhit nang mas maingat.
Ang listahan ay tuloy-tuloy, ngunit alang-alang sa pagiging simple, napagpasyahan kong wakasan na ito rito. Isang tala lamang na ang karamihan sa mga mangakas ay nagtatrabaho ng isang average ng halos 18 oras sa isang araw (halos walang araw na pahinga), na hindi talaga makikilala bilang tamad.
2- 8 Ang Pro mangaka ay hindi kinakailangang magtrabaho nang mag-isa. Maaari silang kumuha ng mga katulong upang matulungan sila sa background, inking, atbp. Ang mangaka mismo ay kailangang magkaroon ng kwento at layout, kahit na (disenyo ng character din, ngunit hindi ito bahagi ng mga gawain na kailangang gawin bawat kabanata).
- Gayundin, ang anime ay may malaking sangkap ng muling ginamit na mga bagay. Una sa lahat, op & ed. Pangalawa, maraming mga background na eksena. Sa isang manga, karaniwang hindi mo nakikita ang mga muling ginamit na bagay, o, hindi bababa sa, mayroon silang maliliit na pagbabago. Gayundin, ang ilang mga anime ay umaasa sa pagmomodelo ng computer ng mga character, dahil dito, ang paggawa ng paggalaw ng isang character ay napaka-simple pagkatapos ng pagmomodelo ng character na ito sa sapat na programa (At ito ay isang gawain na iyong ginagawa sa una, at muling ginagamit sa lahat ng proseso ng animasyon).
Ang isang 20-pahinang manga kabanata ay tumatagal ng isang linggo upang makabuo. At batay sa dayalogo sa simula ng Shirobako episode 10, na ibinigay na ang script at ang storyboard ay kumpleto na, 5 linggo ay itinuturing na isang masikip na iskedyul upang makabuo ng isang solong episode ng anime, at 2 buwan (8 linggo?) Ay normal. Iyon ay hindi mas mabilis kaysa sa manga. Ang dahilan kung bakit ang isang mahabang pagpapatakbo ng anime ay maaaring magpalabas ng isang episode bawat linggo ay dahil mayroon silang mas malaking tauhan, at ang buong proseso ay nasa isang pipeline kaya hindi sila maghintay hanggang matapos ang kasalukuyang yugto upang magsimula sa susunod na yugto. Halimbawa, gumagana ang mga animator sa susunod na yugto habang ang mga background artist ay gumagana sa mga bahagi na natapos lamang ng mga animator.
Ang mga adaptasyon ng anime na nakahabol sa kanilang pinagmulang materyal ay higit na may kinalaman sa kakapalan ng pinagmulang materyal habang ginawa ito. Halimbawa, maaaring tumagal ng 4 na minuto lamang upang mabasa ang isang kabanata ng BLEACH dahil gumagamit ito ng malalaking mga panel na kumakain ng bilang ng pahina, ngunit ang anime ay kailangang masakop ang 20+ minuto upang maiakma nila ang 5 mga kabanata. Maaari itong maiugnay sa istilo, katamaran, o kita na nakukuha ng mga tagalikha mula sa pag-drag ng isang serye, kung kailangan mo.
1- Sa palagay ko ipinako mo ito sa proseso ng trabaho ng pipeline at pagbagay ng 5 mga kabanata ng manga sa 1 anime episode.
Talagang tumatagal ng buwan at buwan ang Anime upang likhain. Iyon ang dahilan kung bakit madaling gamitin ang mga panahon (tagsibol, taglamig, taglagas, at tag-init). Bawat linggo ay ini-edit nila ito at marahil ay kumikilos ng boses. Kaya't ang anime ay talagang tumatagal upang lumikha pagkatapos ng manga