Ayrton Senna - Thunder Prince (Teaser 1)
Nabasa ko kamakailan ang isang artikulo na nagsasaad:
Muling isinulat ng "Akira" ang bawat panuntunan para sa animasyon. Nakunan ito ng 24 mga frame bawat segundo, sa buong aspeto ng Cinemascope, na gumagamit ng 312 na mga kulay sa paleta (ang pinakamayamang paleta para sa anumang na-hand-tapos na animasyon kailanman).
Batay sa artikulong ito, tila Akira ay ang unang anime (o marahil animasyon) na kinunan sa 24fps. Ito lang ba ang anime na nagawa nito, o ginawa din ito ng iba sa paglaon?
Mula sa kung ano ang maaari kong sabihin (ayon dito):
Praktikal na ang lahat ng pagguhit ng kamay na animasyon ay idinisenyo upang i-play sa 24 FPS. Tunay na ang pagguhit ng kamay ng 24 natatanging mga frame bawat segundo ("1") ay magastos. Kahit na sa malalaking badyet na pelikula ay kadalasang hand-draw ang pag-shoot ng animasyon sa "2's" (isang frame na iginuhit ng kamay ang ipinakita nang dalawang beses, kaya 12 natatanging mga frame bawat segundo) [6] at ang ilang mga animasyon ay iginuhit din sa "4's" (isang kamay- ang iginuhit na frame ay ipinakita ng apat na beses, kaya anim na natatanging mga frame bawat segundo).
Ang iba pang mga mapagkukunan (ng magkakaibang antas ng pagiging maaasahan) ay nagsabi:
Ang Japanimation ay tumatakbo sa isang average ng 24 na mga frame bawat segundo, na may pangunahing mga bagay na animated sa 8 hanggang 12 fps at mga background na bagay na mas mababa sa 6 hanggang 8 fps.
(Pinagmulan)
Ang disente / mataas na kalidad na animasyon sa pangkalahatan ay ginagawa sa 24 na mga frame / pangalawang rate (kasama rin dito ang animasyon sa iba pang mga medium, tulad ng claymation at CG'd na trabaho). Ngayon, depende sa 'hitsura' at 'pakiramdam' na kanilang pakay - lahat ng 24 na mga frame na maaaring bahagyang magkakaiba (magkakasunod) kaysa sa bawat isa, upang bigyan ang 'paggalaw' sa bagay sa screen (tulad ng sa, wala sa mga frame na magkatulad na magkapareho. Mayroong bahagyang mga pagkakaiba-iba sa pagitan ng lahat ng mga frame), o 12 lamang sa kanila ang maaaring magkakaiba sa bawat isa - bawat iba pang mga frame (magkakasunud-sunod) ay naiiba, na may eksaktong kopya ng huling frame bago ito kumilos bilang filler frame. Kaya't ito ay tulad ng 12 pares ng iba't ibang mga frame - ang unang frame sa bawat set ay iba-iba mula sa huli at ang kopya nito sa likod nito upang pahabain ang oras na ang imahe ay nasa screen.
(Pinagmulan)
Ang isang pangkalahatang pinagkasunduan, mula sa maliit na mahahanap ko, ay ang karamihan sa anime ngayon ay tila may frame rate na 24, ngunit madalas silang 2s, na nangangahulugang ang bawat frame ay dinoble kaya mayroong 12 natatanging mga frame bawat segundo. Halimbawa, ang isang torrent site para sa Claymore ay naglilista ng frame rate bilang 23.9, na talagang 24 fps. Kaya upang tapusin, hindi lamang si Akira ang anime na nagawa sa 24fps.
2- Ito ay isang magandang sagot, ngunit nagtataka ako: Sinabi ba sa iyo ng iyong pananaliksik ang anumang bagay tungkol sa kung gaano karaniwan ang (magastos) na "1s"? Hindi ko namalayan ang pagkakaiba sa terminolohiya, ngunit iyan ang higit na nakuha ko sa aking katanungan (dahil sa palagay ko ay binaril si Akira ng "1s").
- Hindi ko mahanap eksakto kung gaano karaniwan ang mag-animate sa "1s", ngunit isang bagay na nahanap ko ang nagsabi na minsan ay lumilipat sila pabalik sa "1s" mula sa "2s" sa loob ng isang eksena / palabas upang maipakita ang mabilis na paggalaw tulad ng mga eksena ng aksyon dahil Masyadong mabagal ang "2s".
Tulad ng maaaring makita sa pamamagitan ng tugon, ang paraan ng paggawa ng tanong ay maaaring humantong sa mga mapanlinlang na sagot.
Ang Akira ay ganap na kinukunan gamit ang 24 magkakaibang mga imahe bawat segundo upang makamit ang 24 na mga frame bawat segundo. Karaniwan itong tinatawag na "pagbaril sa mga", kung saan walang mga frame ang paulit-ulit na magkakasunod.
Karamihan sa mga animation ay tapos na "sa dalawa", na nangangahulugang 12 magkakaibang mga imahe bawat segundo ay ginagamit upang makamit ang 24 na mga frame bawat segundo, sa pamamagitan ng pag-uulit kung kinakailangan.
Karamihan sa Anime ay tapos na mula 2 hanggang 12 magkakaibang mga imahe bawat segundo upang makamit ang 24 na mga frame bawat segundo, sa pamamagitan ng pag-uulit kung kinakailangan.
Ang mga studio na may Mataas na Kalidad ay karaniwang gumagamit ng isang halo, pagkakaroon ng ilang animas na tumatakbo sa mga isa ngunit ang karamihan ng tampok na tumatakbo sa dalawa (Ghibly, halimbawa, ginagawa ito ng maraming, karaniwang ito ay napaka halata sa kinis ng animasyon).
Ang Akira ay ang pinakatanyag na animated na buong tampok na ginawa sa "totoong" 24fps para sa buong haba ng pelikula. Pinagtatalunan ko ang iba pang pinakatanyag ay ang hindi pinakawalan na "The Thief and the Cobbler", bahagyang dahil sa kakaibang kasaysayan nito at bahagyang dahil kapag pinag-uusapan ang katotohanan na tapos na "sa mga" ay laging nabanggit.
Kaya ang sagot sa iyong katanungan ay, kung literal na kinuha, na hindi, hindi lamang ito ang "kinukunan" sa 24fps (karamihan, kung hindi lahat, ay).
Ang sagot sa iyong totoong tanong ay "oo", dahil ito lamang ang buong-haba na paggawa ng anime animated sa mga iyan, sa buong 24fps.
Nakasalalay sa kung nais mong isaalang-alang ang "The Thief and the Cobbler" (pagiging hindi ito pinakawalan), ito ang nag-iisang "modernong" (post-1950) buong-haba na animated na tampok animated sa mga
Ibibigay ko sana ang sadyang pagkuha ng sagot sa iyong literal na katanungan sa halip na iyong inilaan na katanungan, ngunit nakikita kong tapos na iyon :)
Karamihan sa mga anime ngayon ay tumatakbo sa 24fps o mas mataas, hindi ko alam ang mga detalye, ngunit ang animasyon mismo ay halos animated sa 3s (8 mga guhit bawat segundo), at bihirang animated sa 2s (12 na guhit bawat segundo), at kahit na mas bihira sa mga 1 (24 na mga larawan bawat segundo / isang larawan isang frame). Ang bagay na tulad ng CGI, na mahahanap mo ay mas kamakailang anime, ay halos tumatakbo sa 24fps.
Kapag tungkol sa Akira sa kabilang banda, mayroong isang karaniwang maling kuru-kuro na ang lahat ay animated sa 1s. Hindi totoo iyan, kahit na Ang Magnanakaw at ang Cobbler ay na-animate noong 1s, kahit na si Richard Williams ay kilala sa palaging pagpipilit sa pag-animate sa mga, may ilang mga eksenang na-animate sa dalawa.
Marahil ay narinig mo na ito dati, ngunit ang animasyon ay isang nakakapagod at mahabang proseso, at walang dahilan para sa isang studio na gumastos ng labis na oras at pagsisikap at pera sa pag-animate sa mga iyon.
Mayroong kahit na mga sandali kung saan ang animating sa mga ay maling paraan upang pumunta, mas mabagal na mga eksena na hindi masigla ay mas mahusay na animated sa dalawa dahil lumilikha ito ng isang mas natural na kilusan (natural ay hindi makinis), at may mga aren 'walang sapat na dalubhasa sa pagitan upang gumana sa isang dalawang oras na larawan na na-animate sa mga, Akira hindi magiging maganda kung ito ay.
Akira ay halos animated sa 2s at 3s, at mayroon itong ilang mga piraso ng animated sa mga 1s, ngunit pa rin ang paraan higit pa sa karamihan sa anime na karaniwang magiging animated sa 3s. Karamihan sa mga ultra-makinis na mga eksena na sa tingin mo ay nasa mga 1 ay malamang na nasa 2.
Hindi ko sinusubukan na sabihin na mas mahusay ako kaysa sa mga tao, ngunit maraming mga YouTuber ang nagpapakain ng maling impormasyon na ito kapag nagbibigay ng kanilang pagsusuri / sanaysay. Maraming mga dokumentaryo sa paggawa ng Akira kung saan sinabi nilang karamihan ay animated sa 2s at 3s. Kung hindi ka naniniwala sa akin pagkatapos ay magbigay ng panonood sa video na ito, medyo nililinaw niya ang mga bagay. https://www.youtube.com/watch?v=YtYpif-dLjI
Karamihan sa animasyon sa kanluran ay halos ginagawa sa 2s parehong mabagal at mabilis na paggalaw ay ginagawa sa 2s, habang ang napakabilis na paggalaw ay nasa 1 sa mga partikular na okasyon. Ang Anime ay karaniwang ginagawa sa 3s, kahit na ang Akira ay 24fps, kaya't animated ito pareho sa 3s at 2s sa ilang mga eksena, kahit na ang Anime ay halos tapos na 3s, bihira itong na-animate sa 2s. Ang mga shorts ni Billy Plympton ay tapos na 4s, 5s at 6s, dahil kakaiba talaga iyon para sa animator na tulad niya na gumawa ng animasyon na tulad nito dahil ang karamihan sa mga animator ay gumagawa ng animasyon sa 1s at 2s, at karamihan sa mga animator ng Hapon ay gumagawa ng animasyon sa 3s. Ang YouTubers ay gumagawa ng maraming mga dokumentaryo at mga sanaysay sa video tungkol sa mitolohiya ng 24 fps tungkol kay Akira.
1- Mangyaring isama ang mga nauugnay na mapagkukunan / sanggunian upang suportahan ang iyong sagot.