Anonim

Error Pagwawasto sa Halimbawa | Hamming code | CN | Mga Network ng Computer | Lec-55 | Bhanu Priya

Sa pelikula Ponyo, ang mga background (ang mga ulap, nakalarawan sa ibaba) ay hindi tapos na sa isang karaniwang estilo ng anime. Sa halip, ang mga ito ay mas parang buhay at 3D.

Ano ang pamamaraan na ginamit upang gawin ito? Ginagamit ba ito sa ibang mga pelikula o serye?

4
  • Hmm, sasabihin ko ang borderline off-topic na pabor sa graphic design
  • @MadaraUchiha Sumasang-ayon ako na medyo malapit ito sa gilid, ngunit hindi ako nag-alala tungkol sa labis na ito dahil sa tukoy sa pelikulang ito (at, sa pangkalahatan, mga produksyon ng Miyazaki). Hindi rin ito "Paano ko ito magagawa?" ngunit sa halip "Ano ang ginamit ng anime artist na ito upang makamit ang nasabing epekto?" Magiging bukas ako sa isang talakayan sa meta o chat tungkol dito, bagaman.
  • Kaya, dahil wala kaming malapit na mga boto, sasabihin kong sumasang-ayon ang mga tao sa iyo. Magpatuloy :)
  • Maaari mong matagpuan ang kagiliw-giliw na ito, ito ay isang real-time na pagpapakita ng lalaking nagpinta ng mga background na "Totoro". youtube.com/watch?v=a1bCIkKQm0U

Ang mga iyon ay mahusay na mga background na iginuhit sa kamay. Narito ang isang bahagi ng isang pakikipanayam kasama si Suzuki Toshio, executive executive at dating pangulo ng Studio Ghibli (mine mine):

Sa dekada na ito CG [Computer graphics, - singerofthefall] dumating at napagtanto namin na nagbibigay-daan ito sa amin na gawing mas mayaman ang mga expression kapag ginagamit ito bilang suplemento ng regular na cel [sic!] animasyon Sa kabilang banda lumitaw ang isang bagong problema. Ang pag-usad ng computing tech ay napakabilis na hindi madaling makahabol. Kung ang isang pelikula sa isang punto ay ginawa ng pinakamataas na tech, mawawala na ito sa lalong madaling panahon. May isa pang punto. Sinubukan namin ang CG sa Howl s. Halimbawa, ang mga binti ng kastilyo ay ginawa ng CG. Gayunpaman, tila hindi ito natural sa akin at sinabi ko kay Miyazaki na ang kanyang kasanayan ay mas mahusay kaysa sa isang computer. Tinanggap niya ito at tumigil sa paggamit ng CG pagkatapos nito. Samakatuwid ang huling kalahati ng Howl s ay hindi nagsasama ng anumang CG. Alam namin ngayon na ang CG ay may parehong plus at minus na panig. Kaya't ang tema ng pelikulang ito ay bilang kwento: simple. Ang mga visual effects ay simple din, habang sa kabilang banda kailangan nito ng napakahirap na pagtatrabaho dahil sa pagguhit ng lahat ng ito sa pamamagitan ng kamay.

Nabanggit din dito:

Si Miyazaki, na ang mga pelikula ay may kasamang "Princess Mononoke," "Howl's Moving Castle" at "My Neighbor Totoro," ay gumamit ng animasyon sa computer upang palamutihan ang mga larawang iginuhit ng kamay. Ngunit bago ang "Ponyo" ay pumasok sa produksyon, isinara niya ang departamento ng graphics ng computer sa kanyang Studio Ghibli, pinipiling magtrabaho lamang sa mga larawang iginuhit ng kamay.

At sa wakas, mula sa artikulong ito:

Giit niya, gumagamit pa rin siya ng lapis upang iguhit ang kanyang mga animated na character at background: Ngunit maaari itong labis. Sa palagay ko, kailangan ng [animation] ang lapis, kailangan ng mga kamay ng tao na gumuhit.

Inirerekumenda ko sa iyo na suriin ang ilan sa mga gawa ni Makoto Shinkai (kung hindi mo pa nakikita ang mga ito dati) ang kalidad ng animasyon at mga background doon ay napakaganda.

Update: Mayroong isang artbook na tinatawag na "The Art of Ponyo", na naglalaman ng mga sketch na iginuhit ng kamay ni Miyazaki. Hindi ko pag-aari ito, ngunit maaari mong tingnan ang mga pagsusuri dito, dito at dito. Kasama sa libro ang parehong mga guhit ng lapis at watercolor, kabilang ang mga character, background, atbp.

Kadalasan ay gumagamit ako ng poster na pintura upang likhain ang mga background; pagkatapos ay kulayan ko ang base sa isang maputlang kulay, pagdaragdag ng banayad na mga kulay at pag-shade sa tuktok nito. Sa oras na ito, kasama si Ponyo, nagdagdag ako ng mga bagay tulad ng mga tints o detalyadong expression na may kulay na lapis sa tuktok ng kung ano ang iginuhit ko sa poster na pintura ...

5
  • Mukhang tinatakpan nito ang karamihan sa mga pangunahing kaalaman, ngunit hindi hinawakan kung ano ang pamamaraan na lampas sa mga sketch ng kamay. Ito ba ay mga lapis na krayola, krayola, o baka isang tukoy na uri ng pagpipinta (watercolor, acrylic)?
  • @Eric, na-update ko ang sagot, inaasahan kong makakatulong ito. Walang gaanong impormasyon tungkol sa paggawa ng pelikula sa Internet (hindi bababa sa Ingles, marahil mayroong ilan sa Hapon, ngunit hindi ko alam ang Hapon), kaya't iyon ang tungkol sa lahat na nakita ko.
  • Mabuting payo! Natagpuan ko ang isang quote mula sa libro na maaaring gusto mong idagdag sa iyong sagot: "Kadalasan ay gumagamit ako ng poster na pintura upang likhain ang mga background; pagkatapos ay kulayan ko ang base sa isang maputlang kulay, pagdaragdag ng banayad na mga kulay at pag-shade sa tuktok nito. Sa oras na ito, kasama si Ponyo, nagdagdag ako ng mga bagay tulad ng mga tints o detalyadong expression na may kulay na lapis sa tuktok ng kung ano ang iginuhit ko sa poster na pintura ...'
  • @Eric, magandang quote, salamat: Idinagdag ito ni P sa sagot.
  • Ang kaunti tungkol sa pagsasama / pagbubukod ng CG ay mas nauugnay tungkol sa paglipat ng mga bagay, tinanong ng OP mga background.