Anonim

The Martian First Look - Ares 3: Farewell (2015) - Matt Damon, Jessica Chastain Movie HD

Kaya, si Revolver, gunblade ng Squall, ay isang purong sandata ng suntukan, at hindi tunay na baril. Tila, pinipiga ang gatilyo bago pa maabot ng talim ang target na mid-swing na nagpapalaki ng pinsala na hinarap ng sandatang ito.

Narito ang alam ko, at mangyaring iwasto ako kung mali ako:

  • Gumagamit ito ng mga cartridge (malamang, nang walang bala / projectile na bahagi) upang gawin ang bagay na nagpapalaki ng pinsala.

At narito ang aking mga isyu:

  • Dahil ang pagsabog ng mga cartridge ay ang susi sa mekanismo na nagpapalakas ng pinsala, ang pagsabog ba ay nagpapadala ng mga panginginig sa talim, tulad ng mga vibro blades ng mga star wars?
  • O gumagamit ba ito ng hilaw na pagsabog, tulad ng paggawa ng mga mini shockwaves upang makitungo ng mas maraming pinsala?
  • Alinmang paraan, sa palagay mo ba mayroong isang bariles (na may isang butas lamang, dahil ang dulo ng Revolver ay walang butas, tulad ng para sa mga bala) sa loob para sa panginginig ng boses / shockwave na ito upang maglakbay sa talim?
  • Ipagpalagay na mayroong isang materyal na nababanat at sapat na malakas upang magawa ang mekanismong ito, sa palagay mo ba magkakaroon ng katuturan sa siyensya?
  • Mayroon ka bang ibang mga ideya na maibabahagi?

1
  • Maaari mong makita ang katanungang ito sa Worldbuilding ng interes.

Matapos basahin ang impormasyon sa Gunblade wiki, ang Squall's - at Seifer's - Gunblades ay naglalaman ng isang bariles na dumadaan sa tabak. Kapag hinila ang gatilyo, naglalabas ito ng isang shockwave na tumatalakay sa karagdagang pinsala kapag sinaktan nito ang kaaway.

Sa Final Fantasy VIII gunblades ay may isang sword sword na may isang aksyon ng baril na naka-built sa hilt, ang bariles na tumatakbo sa loob ng haba ng talim. Kadalasan ginagamit ang mga ito tulad ng normal na mga espada, ngunit ang pagpapalitaw ng isang pag-ikot ay nagpapadala ng isang shockwave sa pamamagitan ng talim habang ang sandata ay dumaan sa isang kalaban upang mapalakas ang pinsala

Ang dahilan sa likod ng disenyo na ito ay ang Tetsuya Nomura ay naghahanap ng isang bagay upang higit na makisali sa mga manlalaro.

Ang gunblade ay dinisenyo ni Tetsuya Nomura para sa sandata ni Squall sa Final Fantasy VIII na may layuning gawing mas pabago-bago ang mga laban, ang mga manlalaro ay kailangang pindutin ang isang pindutan sa tamang oras upang makitungo sa isang kritikal na hit, at bigyan ang Squall ng isang iconic na sandata.

Nakikita kung paano ito ang unang laro sa franchise ng laro na gumamit ng estilo ng sandata, hindi nakakagulat na may ilang mga depekto sa disenyo sa pagpapatupad.

Bukod dito, ang mga laro sa franchise ay gumagamit pa rin ng Gunblades at pinalawak nila ang istilong ito ng sandata upang payagan ang parehong pagbaril at paggupit

Ang ilang mga uri ng blangko na pag-ikot na malamang, ang isang sampung gauge na bilog na kalahati na puno ng pulbos ay magkakaroon ng recoil tulad ng 12 gauge. Gayundin ang lahat ng hindi nag-burn na pulbos ay gagawing isang pagsabog na tulad ng nakikita sa laro, at ang panimulang primeryo ay magbibigay ng ingay. Nang walang projectile = mas kaunting recoil at ingay bawat gramo ng pulbos. Tulad ng para sa pulbos, marahil isang pasadyang halo na magkakahawig ng mga powiretiko na pyrotechnic. Gayundin: ang kailangan lamang nito ay isang labindalawang sukat ng mga baril ng sukat at mahusay kang pumunta. Bagaman pipilitin ng recoil ang baril na gaanong babalik. Ang sandata ay sobrang overbuilt na ang pangkalahatang recoil ay magiging mababa, dahil ito ay maraming beses na mas mabibigat kaysa sa pinaka-overbuilt na 12 gauge. Mas mabibigat na frame ng sandata = mas kaunting pag-urong.