Anonim

5 Mga Dahilan kung bakit ang Iyong Mga Himala ay Hindi Tunay na Himalang

Ang pagbubukas ng anime ay nagsisimula sa isang monologue mula sa Tatsuya na nagpapaliwanag na ang mahika, dating isang produkto ng pantasya at imahinasyon, ay talagang na-synthesize sa isang modernong teknolohiya sa panahon ng ika-21 siglo.

Gayunpaman, sa kabuuan ng palabas, walang maigsi na paliwanag ng mahika, o alinman sa mga pangunahing konsepto nito. Ang ilang mga spell ay may isang magaspang na paglalarawan bago sila buhayin, ngunit ang mga pangunahing kaalaman ay hindi kailanman sakop, o hindi sa isang malalim na kung saan ang isang kanais-nais na pag-unawa sa hindi pangkaraniwang bagay ng mahika ay makamit. Bilang karagdagan, ang serye ng spin off Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! mayroon lamang isang yugto na sumasaklaw sa kung paano gumagana ang mahika, at ang impormasyon doon ay medyo kalat-kalat.

Kaya paano gumagana ang modernong mahika? Ano ba talaga ang ginagawa ng isang CAD? Ano ang mga Mga pion, CADs at an Eidos, at paano sila nakakaimpluwensya sa bawat isa upang maibigay ang resulta na nakikita natin sa serye?

Ang TL; DR ay nasa dulo


Ano ang isang salamangkero?

Ang isang salamangkero (o magic technician, o magic practitioner) ay isang taong mayroong isang magic calculator area sa kanilang utak. Ito ay isang hindi malay na rehiyon ng isip na nagbibigay-daan sa pagmamanipula ng Mga pion at kasunod na pagtatayo ng mga pagkakasunud-sunod ng mahika upang baguhin ang kaukulang isang target Eidos sa isang tiyak na paraan. Ang lahat ng ito ay ipapaliwanag ngayon nang mas detalyado.


Ano ang isang Eidos?

Una sa lahat, ang mahika ay isang mas madaling konsepto upang isaalang-alang kung sa tingin mo ng mga bagay sa dalawang magkakahiwalay na mga eroplano o sukat:

  1. Ang pisikal na eroplano. Ito ang mundo na malasahan mo ito, katotohanan. Ito ay hindi teknikal na kakaiba sa totoong buhay na ikaw at ako ay pareho sa ngayon.

  2. Ang sukat ng impormasyon. Ito ay isang representasyon ng nabanggit na katotohanan, ngunit hindi sa pagkakaalam natin. Ang bawat nilalang sa pisikal na eroplano (brick, desk, upuan, tao) ay isang impormasyon na katawan (o Eidos) na kinakatawan sa sukat ng impormasyon bilang, nakakatuwang sapat, impormasyon.

Ang dalawa, habang magkakaiba, ay likas na naka-link. Anumang bagay na nangyayari sa pisikal na eroplano ay makakaapekto sa kaukulang Eidos sa sukat ng impormasyon, at kabaliktaran.

Ito ay, sa pinaka pangunahing antas, kung paano gumagana ang mahika. Sa pamamagitan ng pag-o-overtake sa impormasyon ng isang Eidos sa sukat ng impormasyon, ang mga pagbabagong iyon ay ipinapasa sa pisikal na eroplano, at nakakaapekto sa target sa katotohanan.

Ang Stack Exchange mismo ay gumagawa ng isang mahusay na trabaho ng kumakatawan dito.
Kapag nagsimula kang mag-type ng isang katanungan o sagot, makakakita ka ng dalawang kahon - ang markdown box, kung saan mo i-edit ang teksto, at isang post box na nagpapakita kung ano ang nakikita ng iba pa. Kung naiisip mo ang markdown box bilang sukat ng impormasyon, at ang post bilang katotohanan, ito ay medyo prangka upang makita kung paano gumagana ang mahika - kung ie-edit mo ang teksto sa markdown box (ang target na Eidos sa sukat ng impormasyon), ang post mismo (ang target sa katotohanan) ay nagbabago upang umangkop sa na-edit mong ginawa.


Kaya paano maaabot ng mahika ang isang Eidos?

Ang Magic ay hindi naglalakbay sa pamamagitan ng pisikal na eroplano, ngunit sa halip ay direktang kumikilos sa Eidos mismo sa sukat ng impormasyon. Hangga't ang mga coordinate ng isang impormasyon na katawan ay kilala, ang isang salamangkero ay maaaring maimpluwensyahan ito ng mahika.

Samakatuwid, ang mahika ay hindi nakakulong ng pisikal na distansya.
Mag-isip ng isang bagay tulad ng isang walkie-talkie - kahit na ang broadcaster ay hindi direkta sa tabi ng tatanggap, maririnig pa rin sila, dahil ang inilabas na signal ng radyo ay tumutukoy sa isang tukoy na punto sa malayo (ang iba pang radyo). Habang mahika ay intrinsically magkakaiba (radio waves travel sa pamamagitan ng pisikal na eroplano, at sa gayon ay may saklaw), ang ilan sa mga konsepto ay magkatulad.

Bilang karagdagan, tulad ng magic nakakaapekto sa Eidos ng isang target nang direkta, ang mga pisikal na hadlang ay hindi hadlang sa mahika - kung ang mga coordinate ng isang impormasyon na katawan ay kilala sa salamangkero, maaari niyang i-target ang mga ito sa pamamagitan ng sukat ng impormasyon. Nasabi ito, ito ay isang bihirang kaso na mahika maaari ihagis sa pamamagitan ng isang pisikal na hadlang - habang ang mahika ay cast sa pamamagitan ng sukat ng impormasyon, ang isang target ay kailangang pa ring makilala sa pisikal na eroplano. Tulad ng naturan, ang mga salamangkero ay pinaghihigpitan pa rin ng mga limitasyon ng katawan ng tao, at sa gayon ay nakagapos sa distansya, at halos palaging kailangan ng kumpirmasyon sa visual. Habang ang lahat ng mga salamangkero sa pamamagitan ng kahulugan maaari pag-access ang sukat ng impormasyon upang mag-cast ng kanilang mga spells, hindi ito nangangahulugang maaari nila itong magamit bilang isang daluyan para sa paghahanap ng mga target.

Si Tatsuya lang ang maaaring aktwal "kita" sa sukat ng impormasyon at samakatuwid ay bypass ang mga pisikal na hadlang sa kalooban.


Ano ang mga Mga pion?

Sa ngayon, hanggang ngayon alam natin na ang bawat totoong nilalang ng buhay ay may kaukulang katawan ng impormasyon sa sukat ng impormasyon, at ang impormasyong iyon ay maaaring maapektuhan ng mahika upang baguhin ang estado nito sa katotohanan. Ngunit, paano lamang ito mangyayari?

Sa sukat ng impormasyon, ang mga bagay ay hindi itinatayo mula sa mga pangunahing elemento tulad ng sa totoong mundo. Sa halip, bawat isa Eidos ay ginawa mula sa isang perpektong organisadong serye ng Mga pion, na tumutugma upang eksaktong kumatawan sa kaukulang pisikal na nilalang, kahit na sa form ng impormasyon.
Mga pion (o mga iniisip na maliit na butil) ay ang pagpapakita ng maliit na butil ng intensyon at pag-iisip, at isang elemento ng impormasyon na nagtatala ng pagkilala. Tulad ng pag-iral nila sa sukat ng impormasyon, ang mga ito ay walang sangkap, at higit pa sa isang psychic phenomena, ngunit ang mga ito ay pangunahing sa pagbabago Eidos - pati na rin ang mga bloke ng gusali ng bawat katawan ng impormasyon, Mga pion ay din ang tool na binabago ang mga ito.

Ang bawat tao ay mayroong Psion bilangin , kung saan, sa simpleng mga termino, ang bilang ng Mga pion mayroon sila sa kanilang pagtatapon. Nasabi iyan, habang ang bawat isa ay mayroong Psion bilangin, ang mga salamangkero lamang ang maaaring manipulahin ang kanilang Mga pion upang magtapon ng mahika.

Ang bawat tao'y `` Psion iba ang bilang, at direktang nakakaapekto ito sa kanilang kakayahang mag-magic. Habang ang karamihan sa mga spells ay nangangailangan lamang ng isang maliit na bilang ng Mga pion upang mag-cast, ang patuloy na paghahagis ay magsisimulang maubos ang caster-- s Mga pion, at kalaunan ay hahantong sa pagkapagod. Sa kasalukuyang araw kapag itinakda ang palabas, ang mga pagsulong sa CAD (tingnan sa ibaba) ang teknolohiya ay napabuti Psion kahusayan, nangangahulugang hindi na ito kasing laki ng isang naglilimita na kadahilanan sa mahiwagang kakayahan, ngunit ang pagkapagod mula sa labis na paggamit ng mahika ay isang banta pa rin sa modernong salamangkero. Naturally, ang mga dalubhasang salamangkero ay mas bihasa Psion pagmamanipula, at makakuha ng higit sa kanilang Mga pion kaysa sa isang hindi sanay na praktikal na mahika. Bilang karagdagan, ang ilang mga spell na pisikal ay hindi maaaring cast nang walang sapat na malaki Psion bilangin sa pagtatapon ng salamangkero.


Ano ang isang CAD?

Upang magtapon ng mahika, pagmamanipula ng isang salamangkero sa kanya Mga pion sa paraang nagdudulot sa kanila na mai-overlap ang isang partikular Eidos sa sukat ng impormasyon.

Gayunpaman, ang proseso ng paglalagay ng mga spell nang walang tulong ay napaka-oras, dahil maraming mga hakbang na dapat gawin upang tama ang pagbuo ng isang pagkakasunud-sunod ng mahika. Tulad ng naturan, halos lahat ng mga modernong gumagamit ng mahika ay magpapabilis sa prosesong ito sa pamamagitan ng paggamit ng isang bagay na tinatawag na isang CAD:

Ang mga CAD (Casting Assistant Devices) ay madalas na nabanggit sa buong serye (madalas na kasabay nito Mga pion) at masasabing ang pinaka kapaki-pakinabang na tool sa anumang arsenal ng mago, na pinapayagan ang pagproseso ng lahat ng kinakailangang sangkap para sa mahika sa isang solong sandali. Upang magsimula, mayroong tatlong pangunahing mga uri ng CAD:

  • Pangkalahatang mga CAD: Ang mga pangkalahatang CAD ay ang tool para sa mga salamangkero na sumasakop sa lahat ng mga base. Ang kakayahang mag-imbak ng hanggang sa 99 na mga pagkakasunud-sunod ng pagsasaaktibo, ang isang salamangkero na nilagyan ng isang pangkalahatang CAD ay malamang na laging makakaangkop sa sitwasyon, na may potensyal para sa maraming mga pagpipilian sa kanilang mga kamay. Dahil sa kakayahang mag-cast ng isang mas malaking pagkakaiba-iba at bilang ng mga spell, ang isang pangkalahatang-uri ng CAD ay maglalagay ng isang mas malaking pasanin sa gumagamit, na kailangang gumawa ng higit pang mga manu-manong pagsasaayos para sa bawat spell upang maging epektibo.

  • Pinasadyang mga CAD: Ang mga dalubhasang CAD ay mas mababa kaysa sa pangkalahatang mga CAD na maaari lamang silang mag-imbak ng hanggang sa 9 na mga pagkakasunud-sunod ng pag-aktibo, ngunit higit na nalampasan nila ang huli pagdating sa spellcasting. Na may mas kaunting kapasidad para sa pag-iimbak ng mga pagkakasunud-sunod ng pag-aktibo ng mahika, ang mga dalubhasang CAD sa halip ay may mga subsystem na binabawasan ang pilay ng paghahagis sa salamangkero, na pinapagana ang mga ito na humingi ng mahika sa mas mabilis na rate. Dahil sa makipot na likas na katangian ng mga dalubhasang CAD, madalas silang dalubhasa ayon sa mga tiyak na uri ng mahika din. Halimbawa, ang mga magic ng labanan ay madalas na may dalubhasang mga CAD sa hugis ng mga handgun, na isinasama ang mga sistema ng pag-target na pandiwang pantulong sa bahagi ng CAD. Pinapayagan nitong mai-input ang data ng coordinate sa panahon ng magic invocation, na ginagawang mas madali para sa salamangkero, dahil mayroon silang mas kaunting mga variable na maaaring tukuyin nang manu-mano.

  • Pinag-aralan ang Mga Pinagsamang CAD: Ang mga armas na Pinagsama-sama na CAD ay may anyo ng mga sandata tulad ng isang espada o club, at mas dalubhasa pa kaysa sa isang dalubhasang CAD, na may hawak lamang na isang pagkakasunud-sunod ng pag-aktibo. Nangangahulugan ito na limitado sila sa isang solong spell. Dahil sa limitasyon ng pagkakasunud-sunod ng pagsasaaktibo, ang magic na nakasulat sa CAD ay karaniwang nagsasangkot ng pagpapabuti ng lakas ng sandata mismo, na may mga blades na karaniwang tumatanggap ng pinahusay na lakas ng paggupit, mga kalasag na may kapangyarihan na nagtatanggol ng mga kakayahan, at iba pa.

Sa lahat ng mga pagkakaiba-iba, ang mga CAD ay maaaring magkaroon ng lahat ng mga hugis at sukat na pinakaangkop sa salamangkero gamit ito. Ang isa pang bagay na nananatiling pareho sa pagitan ng parehong mga pagkakaiba-iba ay kung paano gumagana ang CAD. Sumisipsip Mga pion mula sa gumagamit, ang mga CAD Psion Ang impormasyong Aide (software) ay nagpapadala sa kanila sa napiling pagkakasunud-sunod ng pagsasaaktibo. Ang pagkakasunud-sunod ng pagsasaaktibo ay hinihigop mula sa CAD papunta sa lugar ng pagkalkula ng mahika ng salamangkero, kung saan ito isinalin sa isang pagkakasunud-sunod ng mahika.

Hakbang, hakbang na tulad nito:

  1. Ang salamangkero ay nag-tap sa kanilang Psion bilangin, at mga input Mga pion sa CAD. Isipin ito bilang pagpuno ng isang mekanikal na lapis. Ang Mga pion, tulad ng 'lead', ang magpapalakas sa mga pagbabago na nais gawin ng gumagamit.

  2. Binago ng hardware ng CADs ang nai-input Psion signal sa mga signal ng kuryente, at ginagamit ang mga ito upang makabuo ng isang koleksyon ng ... Isipin ito bilang paggamit ng isang cookie cutter sa kuwarta - ang panghuling produkto ay hindi pa nagagawa, ngunit nag-form na ito. Ang kailangan lang ay gumawa ang gumagamit ng ilang pangwakas na hakbang, maging ang pagluluto ng cookies, o paggawa ng isang pagkakasunud-sunod ng mahika.

  3. Ang pagkakasunud-sunod ng pagsasaaktibo ay ipinadala pabalik sa caster bilang mga de-koryenteng signal kasama ang sistema ng nerbiyos sa lugar ng pagkalkula ng mahika ng utak ng salamangkero.

  4. Nag-infuse ang salamangkero Psion mga particle na likas sa kanilang katawan sa pagkakasunud-sunod ng pag-aktibo na output lamang mula sa CAD. Ngayon sa utak ng gumagamit, ang pagkakasunud-sunod ng activation ay pinalawak, at ang anumang kinakailangang mga parameter na hindi pa natukoy ng CAD ay input.

  5. Kumpleto na ang pagkakasunud-sunod ng mahika. Kapag ang lahat ng mga tamang variable ay itinakda ng salamangkero, maaaring magamit ang sinasabing impormasyon (cast) upang patungan ang target Eidos sa sukat ng impormasyon. Kumpleto na ang spell!

Bilang isang pangwakas na tala sa mga CAD:
Tulad ng pagkakasunud-sunod ng pagsasaaktibo ay nasisipsip mula sa CAD sa lugar ng pagkalkula ng mahika ng salamangkero, mayroong isang direktang link sa pagitan ng mga gumagamit na CAD at utak. Tulad nito, mahalaga na ang ginamit na CAD ay wastong nababagay upang umangkop sa pinag-uusapang salamangkero. Habang ang isang mahusay na naayos na CAD ay humahantong sa mas mabilis na mga oras ng pag-aanyaya at mas mataas na kahusayan sa paghahagis, ang isang hindi maganda ang naka-configure ay maaaring magkaroon ng malupit na epekto na kasing grabe ng pagkakapilat sa isip at guni-guni.


Sa pagbubuod (TL; DR):

  • Ang modernong mahika ay simpleng pag-o-overtake ng isang impormasyon na katawan sa pamamagitan ng paggamit ng isang pagkakasunud-sunod ng mahika.
  • Mayroong dalawang eroplano isang pisikal at isang impormasyon
    • Ang pisikal na eroplano ay ang totoong mundo tulad ng nakikita nating lahat
    • Ang sukat ng impormasyon ay isang representasyon ng mundong iyon kung saan ang bawat nilalang ay may katumbas na katawan ng impormasyon
  • Ang Magic ay hindi ang flinging ng mga spell sa pamamagitan ng pisikal na eroplano, ngunit ang tumpak na pag-o-overtake ng isang data ng isang target na dimensyon ng impormasyon
  • Ang bawat impormasyon na katawan (Eidos) ay binubuo ng mga iniisip na mga maliit na butil na tinatawag Mga pion
  • Ang mga pagkakasunud-sunod ng magic na ginamit upang patungan ang mga katawan ng impormasyon ay binubuo rin Mga pion
  • Ang mga mayroon lamang isang magic calculator area sa kanilang utak ang maaaring manipulahin Mga pion upang magtapon ng mahika
  • Ang paglalagay ng mga spell gamit ang isang CAD ay kumukuha ng sumusunod na magaspang na pattern:
    • Caster> Psion signal na ipinasok sa CAD> Mga signal ng kuryente sa loob ng CAD upang maisaaktibo ang pagkakasunud-sunod ng pag-aktibo> Pagkakasunud-sunod ng pag-aktibo na ipinadala pabalik sa caster> Konstruksiyon ng pagkakasunud-sunod ng mahika> output ng spell

Pinagmulan:

  • Eidos sa Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Mga pion sa Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD sa Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Ang Mahouka Koukou no Rettousei magaan na nobela
  • Ang Mahouka Koukou no Rettousei serye ng anime
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Isang maikling serye ng pag-ikot ng ~ 4 minutong mga episode na gaanong sumasaklaw sa ilan sa mga paksang nakikita sa palabas
1
  • 1 Tungkol sa pagkakasunud-sunod ng paghahagis, ang terminolohiya sa LN ay iniisip sa akin ang programa: ang Activation Sequence ay tulad ng isang programa, at ang Magic Calculation Area ay tulad ng CPU, at ang Magic Sequence ay tulad ng isang tagubilin sa pagsulat, at naiimpluwensyahan nito ang Eidos , tulad ng kung paano binago ang data sa RAM. Ang ginagawa ni Tatsuya ay tulad ng pagsilip sa RAM at pagprogram sa pagpupulong.