Anime Expo 2017 Kasayahan sa Cosplay
Ang unang bagay na pumapasok sa isip mo kapag naisip mo ang Super Sonico ay marahil ang kanyang malaki * ahem * assets.
Ang Super sonico ay nasa buong internet at maraming mga wallpaper, mga numero ng fan-service, atbp.
Para saan talaga ang sikat ng Super Sonico?
Alam kong siya ay isang maskot para sa isang kumpanya ng paglalaro, ngunit ang pag-apila ba ng kanyang dibdib ang nakakuha sa kanya ng kasunod na napakalaking tagahanga?
3- 5 Naisip ko din ito. Ginagawa itong artikulong Wikipedia na parang dahil lamang ito sa napakaraming marketing na ibinuhos ni Nitroplus upang gawing tanyag ang character. Tila tulad ng pagtaas ng Nitroplus mismo, pagkatapos ng napakalaking kasikatan ng Gen Urobuchi ay gumagana tulad ng Fate / Zero at Madoka, marahil ay nakatulong din sa pagtaas ng katanyagan ni Super Sonico. (Sa personal, pagdating sa mga pekeng kilalang maskot na character, mas gusto ko ang Miss Monochrome.)
- Sa palagay ko ang Super Sonico / Sonico-chan ay pinaka sikat dahil siya ang pinakaseksing pinaka-character na anime at modelo at dagdag na mahusay ang musika.
- kasi si Boobs. . .
Gumawa ako ng kaunti pang pagsasaliksik pagkatapos isulat ang aking paunang puna, kahit na mahirap itong makahanap ng magandang impormasyon sa paksang ito sa Ingles. Ang ipinakita ko sa ibaba ay ang aking sariling teorya, na naipon mula sa aking sariling interpretasyon ng ebidensya.
Ang Super Sonico ay hindi ang maskot ng anumang kumpanya sa paglalaro; siya ang maskot ng Nitroplus, ang kooperatiba ng biswal na nobela na nagbigay kay Gen Urobuchi ng kanyang pahinga sa mundo ng biswal na biswal noong 2000 nang isulat niya ang senaryo para sa kanilang unang laro, ang Phantom ng Inferno.1 Nang maglaon ay nagtatrabaho si Urobuchi sa mga nobela ng Fate / Zero at anime, at upang maging isa sa pangkat ng Magica Quartet na lumikha sa Puella Magi Madoka Magica. Ang Nitroplus ay kasangkot din sa paglikha ng mga Science nobelang biswal ng visual, Chaos; Head, Steins; Gate, at Robotics; Mga Tala, sa tabi ng isa pang kumpanya na tinatawag na 5pb. Ang mga ito ay napakalaking tanyag na gawa sa mga otaku, at ang kanilang pagtaas ay tila sinimulan ang pagtaas ng Super Sonico ng samahan.
Ang iba't ibang mga mapagkukunan, kabilang ang TV Trope, ay nagbibigay sa akin ng impression na ang tagumpay ng tagumpay ni Nitroplus ay ang 2003 na Saya no Uta, isa pang proyekto ng Urobuchi. Noong 2004, si Urobuchi ay inimbitahan ni Kinoko Nasu na sumulat ng Fate / Zero light novels, na inilabas noong 2006 at 2007 ayon sa Madoka Wiki. Noong 2011, nagtrabaho si Urobuchi sa Fate / Zero anime at naging bahagi din ng Magica Quartet at binuo ang kwento para kay Puella Magi Madoka Magica. Sa pamamagitan ng 2012, Urobuchi ay malamang na isang pangalan ng sambahayan kabilang sa otaku dahil sa kanyang paglahok sa mga napakalaking hit. Ang kanyang pagkakasangkot sa Nitroplus ay marahil ay sanhi ng isang napakalaking pagtaas ng katanyagan para sa kanilang trabaho. Gayundin, ang Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Ang serye ng Tala ay nagsimula noong 2008 sa paunang pagpapalabas ng Chaos; Head, at tila naging tanyag — tiyak na mayroong sapat na adaptasyon ng manga at anime na hindi ito maaaring maging isang kabuuang kabiguan, kahit na hindi ako pamilyar sa serye mismo. Ang lahat ng ito ay nangangahulugan na ang Nitroplus ay nagsisimula pa lamang maabot ang eksena sa isang malaking paraan sa paligid ng 2011. Ito ang taon na nagsimula ang Urobuchi, at pati na rin ang taon na lumabas ang Steins; Gate anime. (Nagkaroon dati ng Chaos; Head anime.)
Ngayon, ang 2011 ay tila ding taon na talagang sinaktan ng Super Sonico ang eksena sa isang malaking paraan. Ang Super Sonico ay nilikha ng Tsuji Santa ni Nitroplus noong 2006 para sa kanilang taunang pagdiriwang ng musika, ang Nitro Super Sonico, ayon sa Super Sonico Wiki at Wikipedia. Gayunpaman, hanggang sa masasabi ko, ang Super Sonico merchandising rocket ay talagang nagsimula simula noong 2011. Ayon sa Wikipedia, ang 2011 ay minarkahan ang pagpapalabas ng unang album ng Super Sonico, GALAXY ONE. Ang 2011 din ang taon na ang karamihan ng mga solong solo ng Super Sonico ay pinakawalan (mayroong isang solong pinakawalan noong 2010, at isa pang kanta na ipinakilala noong 2010 Summer Comiket ngunit hindi inilabas bilang isang solong hanggang 2011. Ang natitirang mga solo at album niya ay pinagsama-sama noong 2011 at 2012). Ang unang Super Sonico manga, Super Sonico SoniKoma, at ang Super Sonico visual novel, SoniComi, ay lumabas din noong 2011.
Ang manga at nobelang paningin ay tila naging simula ng isang napakalaking blitz sa marketing ng Nitroplus upang makuha ang Super Sonico sa maraming mga screen hangga't maaari. Nakita ng 2014 ang Super Sonico: The Animation, na malamang na ipinakilala ang tauhan sa mga manonood sa Kanluranin kapag tumakbo ito sa Crunchyroll. Mayroon ding pangalawang laro ng Super Sonico, sa oras na ito para sa 3DS, noong 2014. Ang Super Sonico ay gumawa ng mga kameo na pagpapakita sa tonelada ng iba pang mga laro at itinakdang lumitaw sa higit pa.
Kaya't ang kadena ng mga kaganapan ay nagpapahiwatig na ang Super Sonico ay sumikat sa parehong oras na ginawa ni Nitroplus, at mula noon, sinadya ni Nitroplus na panatilihin ang kanyang katanyagan sa pamamagitan ng paglabas ng mga kalakal na nakatali at makuha ang kanyang mga kame sa ibang media. Makatuwiran mula sa pananaw ni Nitroplus na gumastos ng pera dito: ang otaku ay kilalang mahilig sa mga character na uri ng maskot (ang Digi Carat gang, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) at gumastos ng pera sa mga laro, album, laruan, mga kard ng telepono, lapis na lapis, takip ng dakimakura, at mga spinoff ng manga na nagtatampok ng mga character, kaya ang Super Sonico ay isang direktang mapagkukunan ng kita para sa kumpanya. Ngunit bilang maskot ng kumpanya, dinagdagan din ng Super Sonico ang profile ni Nitroplus sa paraang kahit na ang isang superstar na tulad ni Urobuchi ay hindi maaaring gawin. Katulad siya ng katumbas ni Nitroplus sa gintong mga arko ng McDonald, o sa ulo ng Disney Mickey Mouse. Ang bawat pabalat ng Super Sonico dakimakura, bawat Super Sonico doujinshi, bawat piraso ng Super Sonico fanart, ay isang patalastas para sa Nitroplus. Ang bawat tao na nadapa sa isang Super Sonico doujinshi nang hindi alam ang character, at nagpasya na tingnan ang kanyang pinagmulan, ay isa pang potensyal na mamimili para sa mga produkto ni Nitroplus-hindi lamang ang mga produkto ng Super Sonico, kundi pati na rin ang kanilang iba pang mga produkto tulad ng Saya no Uta at Chaos; Head . Pinaghihinalaan ko na ang kanyang pagiging popular ay malapit nang mawala, ngayon na siya ay advertising ng mga istasyon ng tren at beer. Gayunpaman, sa ngayon, tila siya ay isang mahalagang bahagi ng diskarte sa pagmemerkado ni Nitroplus.
(Ngayon ay kailangan lang namin ng Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots rhythm game / manga / anime / visual novel, na nagpapatuloy sa mahabang tula na labanan sa pagitan ng malalaking mga boobs at average na mga boobs na na-play sa buong hindi mabilang na anime.)
Mga tala
1: Ang artikulong Madoka wiki sa Urobuchi ay sinasabing ang Phantom of Inferno ay lumabas noong 2001, ngunit ang Wikipedia at TV Trope ay sumang-ayon noong 2000 (Pebrero 25, 2000 ayon sa Wikipedia).
4- Ah, kawili-wili. Kaya parang nagsimula ang lahat pagkatapos ng kanyang unang album. Hindi namalayan na kumanta siya: o
- @ToshinouKyouko Sa tingin ko ang manga at nobelang pang-visual ay malaking mga kadahilanan din, ngunit ang album ay tila ang lindol na nagtapos sa tsunami ng pagmemerkado ng Super Sonico noong 2011. Mayroong isang gravure book at isang palabas sa radyo sa taong iyon din, kung saan Wala akong oras para sa aking sagot. (Natutunan ko ang paraan nang higit pa sa nais kong malaman tungkol sa Super Sonico habang sinasaliksik ko ang sagot na ito (at mas gusto ko pa rin si Miss Monochrome!) Ngunit masaya ako sa pagsulat nito.)
- Maliit na pagwawasto, ang M arc ng McDonalds ay hindi kanilang maskot. Ang kanilang maskot ay ang payaso na may pulang ilong at kulot na buhok, Ronald McDonalds.
- Sa teknikal na pagsasalita, ang Phantom of Inferno ay lumabas noong taong 1999 bilang isang laro sa PC, na naihatid sa DVD noong Pebrero ng 2000, at maraming iba pang mga edisyon na ginawa sa DVD hanggang sa humigit-kumulang noong 2002. Ngunit hey, ang fandom ay maliit, at ang mga pagkakamali ay nagaganap kapag ang isang bagay ay sapat na upang maging 20 taong gulang. Pinagmulan - ang aking sariling obsessive na pagsasaliksik at ang taon ng copyright sa Phantom of Inferno DVD na pagmamay-ari ko.