Anonim

Tumugon si Jennifer Aniston sa Brangelina Divorce News? - Pinakamahusay na Reaksyon ng Internet

Maaaring iyon ang aking personal na pagmamasid, ngunit napansin ko na ang anime na ginawa ng kumpanya ng produksyon na Madhouse ay may medyo tuloy-tuloy na de-kalidad na animasyon.

Kahit na ang anime mismo ay maaaring hindi maging isang hit, ang kalidad ng mga guhit ay tila mas mataas kaysa sa karamihan sa iba pang mga kumpanya ng produksyon.

Upang mailista ang ilan sa kanilang mga kamakailang produksyon:

  • One Outs - isang sports anime ay maraming mga paggalaw at pagpapatakbo ng mga character nang walang karaniwang quirks ng hindi pantay na paggalaw ng bahagi ng katawan.
  • Paalala sa Kamatayan - Mga magagandang guhit ng mga character na may mahusay na paggamit ng mga kulay upang ilarawan ang iba't ibang mga personalidad.
  • Akagi & Kaiji - medyo kakatwang mga character na may naka-bold na itim na outlining, ngunit pinamamahalaan pa rin upang ganap na magkasya sa pangkalahatang kapaligiran ng anime.
  • Btooom! - isang maikling (at marahil ay hindi alam ng marami) anime, ngunit mayroon pa ring mahusay na pagtatanghal.

Ang listahan ay maaaring magpatuloy sa HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... atbp.

Ito ba ay isang kaso lamang ng isang malaking studio na maraming pera (kahit na naririnig ko na ang mga kumpanya ng produksyon ng anime ay palaging tumatakbo sa limitadong badyet)?

Kinukuha lamang nila ang pinakamahusay na mga ilustrador?

2
  • Hindi ako sang-ayon sa mga boto upang isara bilang "pangunahing batay sa opinyon". Mayroong mga semi-layunin na sukatan (mga gantimpala, pag-aaral ng sakuga, at iba pa) na batay sa kung saan maaaring igiit ng isang tao na "Gumagawa ang Madhouse ng anime na may tuloy-tuloy na de-kalidad na animasyon" (Hindi ko inabala upang suriin kung totoo ang pahayag. ngunit ang punto ay na ito ay napapatunayan). Maaari nang makapaghatid ng isang makatotohanang sagot sa tanong alinman sa form na "ang iyong saligan ay mali sapagkat ang X" o "ang iyong saligan ay totoo, at ang mga [kasanayan sa pagkuha, teknolohiya ng pagmamay-ari, henyo ng direktoryo, atbp.] Ang nagbibigay ng mga kadahilanan".
  • Siguro dahil lang ito, isa sila sa ilang mga kumpanya na gugugol ng pitong taon upang gawin ang Fast and Furious na anime.

Tila may ilang mga puntos na mayroon o maaaring humantong sa mataas na kalidad na anime na paglabas ng Madhouse.

  • Ito ay isang medyo luma na kumpanya. Na nagsimula noong 1972, mayroon itong oras upang lumago at malaman ang istilo nito, hindi bababa sa kumpara sa maraming mga anime studio na mula pa noong 1990s o 2000s.
  • "Hindi tulad ng iba pang mga studio na itinatag sa oras na ito tulad ng AIC at JCStaff, ang kanilang lakas ay at pangunahin sa mga palabas sa TV at tampok sa teatro. Pagpapalawak mula sa paunang kawani ng Mushi Pro, hinikayat ni Madhouse ang mga mahahalagang direktor tulad ng Morio Asaka, Masayuki Kojima, at Satoshi Kon noong dekada 1990. Ang kanilang listahan ng tauhan ay lumawak noong 2000 upang isama sina Mamoru Hosoda, Takeshi Koike, at Mitsuo Iso, pati na rin ang maraming mas batang direktor sa telebisyon. " (x) Ipinapakita nito ang isang medyo malakas na hanay ng mga direktor.
  • Mayroon silang isang subsidiary na kumpanya na nakatuon sa mga graphic ng computer at isang studio ng Korean animasyon na kanilang namuhunan at in-outsource. Ang mga nagpapakita ng pagsisikap na gawin sa pagkakaroon ng trabaho na ginagawa ng mga nagpakadalubhasa dito at mahusay dito.
  • Nakipagtulungan sila sa isang bilang ng mga malalaking pangalan sa manga tulad ng CLAMP at Naoki Urasawa.

Habang ang studio mismo ay tila hindi napakalaki (mga 70 empleyado, kumpara sa 130 mula sa Kyoto Animation, 120 mula sa Production IG, at 2010 mula sa Nippon Animation), ito ay naging isang subsidiary mula pa noong 2011 ng Nippon Television, na kung saan ay isang napakalaking telebisyon network sa Japan. Maaari itong bigyan ng access sa mga karagdagang pondo na magpapahintulot sa kanila na mamuhunan nang higit pa sa animasyon.

Ito ay sapagkat hindi sila gumawa ng maraming mga Anime na may mga yugto na higit sa 120 o sabihin nating kahit 55 ~ 60 na mga yugto. Karamihan sa mga ito ay gumagawa lamang ng Mga Pelikula, OVA at mga oras na may lamang 1 ~ 25 (na may ilang mga pagbubukod na aabot sa 35 ~ 40) na mga yugto sa max. Ang mga pelikula at OVA ay kadalasang mayroong mas malaki at magkakaibang badyet kaysa sa serye ng anime. Kaya, magmumukhang mas mahusay sila at mas maganda kaysa sa isang tipikal na mas mababang badyet na serye ng anime.

Kung napansin mo rin ang Madhouse ay hindi gumawa ng maraming (halos wala) na mga oras na higit na nagsasangkot ng mabilis na pakikipaglaban o martial arts. Napakakaunti lamang ang nagawa nila sa kanila. At kahit na kunin mo ang nagawa nila doon ay alinman,

  1. Pelikula
  2. OVA
  3. Anime na may <= 25 Episodes
  4. Ang Anime na may> 25 yugto ngunit ang pakikipaglaban o martial arts ay naroroon lamang sa ilang mga tukoy na yugto. (Isang magandang Halimbawa: Hunter x Hunter).

Sa madaling salita ang Madhouse ay nakagawa ng "Pare-pareho ng Mataas na Kalidad na Animation" lamang dahil hindi sila kumukuha ng "mga peligro" o lumabas sa kanilang "Safe Zone". Gumagawa ang Madhouse ng mga anime na karamihan ay static / background na animasyon o mas kaunting animasyon.

Gayundin, nagbigay ka lamang ng 9 na mga halimbawa sa halos 187 o higit pang mga pamagat kung saan sila nagtrabaho. Alin ay tungkol sa 5% lamang ng lahat ng kanilang mga pamagat. Nagtataka ako Batay sa halos 5% lamang ng kanilang trabaho kung paano makarating sa konklusyon na gumagawa ito ng "Pare-pareho" Mga de-kalidad na oras?

1
  • Mangyaring magbigay ng mga link sa mga sanggunian na ginamit mo upang isulat ang sagot na ito. Maliban dito, ito ay isang magandang sagot. +1 pagkatapos mong idagdag ang mga sanggunian.